Una de las casas productoras de terror más importantes creará su propia división de videojuegos por medio de un modelo de negocios eficiente, gracias a Jason Blum.

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El creador de películas de terror exitosas como ‘Actividad paranormal’, ‘Get out’, ‘M3GAN’, entre otras desarrollará un plan para entrar en el mundo de los videojuegos llamado ‘BlumHouse Games’.

La división estará asociada con desarrolladores de juegos independientes para consolas, PC y plataformas móviles y se centrarán en producir videojuegos de costos entre  10 millones y 25 millones de dólares que encajen con lo que hace la productora actualmente, es decir el espíritu del negocio cinematográfico de la empresa.

Zach Wood estará a la cabeza del proyecto en BlumHouse Games pues su experiencia habla más que las palabras ya que en más de 25 años  ha lanzado más de 30 proyectos de videojuegos, entre ellos:

  • Sound Shapes
  • Hohokum
  • The Unfinished Swan
  • Prey: Mooncrash
  • Redfall

Asimismo Dan Sechler el ex director de operaciones y estrategia de Sony Playstation será el encargado de las finanzas de la nueva compañía y el presidente , Abhijay Prakash informó la noticia y señaló que desde hace varios años querían dar este gran paso por lo que en un momento cruzó por sus mentes el ofrecer títulos de cintas o otras productoras de videojuegos sin crear su propia división.

“Durante algún tiempo hemos estado buscando formar un equipo para comenzar a acceder a la oportunidad de crecimiento en las diferentes plataformas mediáticas. Cuando nos sentamos con Zach y Don, se les ocurrió una idea que resonó con el modelo de Blumhouse y supimos que era el lugar perfecto para que comenzáramos nuestro impulso hacia el espacio interactivo”.

Wood comentó que BlumHouse tiene una gran oportunidad de crecer en el mundo de los videojuegos, gracias a el éxito de sus películas mismas que atraen a gran capacidad de audiencia.

“Durante mi tiempo en la industria, he tenido la buena fortuna de trabajar en estrecha colaboración con los desarrolladores para dar vida a sus ideas. Hay una oportunidad única para el terror y el género en el espacio de los juegos independientes, y estoy encantado de asociarme con Blumhouse para aprovechar de manera significativa la marca, la reputación y el talento creativo de la compañía”.

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