Después de que se diera a conocer que el departamento de artistas de efectos especiales (VFX) de Marvel Studios estaba sometida a condiciones laborales reprobables, un reciente informe del medio de comunicación Vulture reveló que los artistas que trabajan para este estudio ganan 20 por ciento menos que otras agencias de VFX.
Entre los cosas que denunciaron los trabajadores de Marvel estaba la presión por cumplir trabajos difíciles en plazos de tiempo ridículamente cortos, expectativas poco realistas para el resultado del trabajo suma calidad, además de que a varios trabajadores les exigían trabajar en jornadas de 18 horas, siete días a la semana, durante tres meses.
La reciente información confirma que Marvel Studios se ha mostrado reacio a pagar las tarifas adecuadas a sus trabajadores de efectos visuales desde hace ya varios años, lo que se convierte en un reflejo más del pésimo ambiente laboral que viven los artistas en el estudio.
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Durante varias entrevistas con varios trabajadores que han colaborado o han sido contactado por Marvel Studios, Mark Patch, un diseñador VFX con recorrido en producciones como Tenet, Ghostbusters y American God, declaró que cuando Marvel lo contactó para ofrecerle un puesto de corto plazo, las condiciones impuestas eran terribles y el salario que le ofrecieron era considerablemente menor al que percibió en otros proyectos.
Además, como parte del proceso de contratación, Patch declaró que lo obligarían a firmar un acuerdo de confidencialidad el cual lo obligaba a mantener en secreto su trabajo en la empresa y evitara cualquier publicación en las redes sociales que pudiera indicar que estaba afiliado a un proyecto del MCU.
“Yo estaba como, ‘Está bien, ¿ni siquiera puedo decirle a mi familia dónde estoy?’”, agregó. “¿Qué es esto, el Proyecto Manhattan?”.
