Microsoft anuncia cambios para el futuro de Halo en Xbox

El icónico juego Halo, desarrollado por 343 Industries, sigue siendo un pilar clave en el ecosistema de consolas de Microsoft; a pesar de que su última entrega, Halo Infinite, ha recibido críticas mixtas y ha perdido popularidad en la comunidad de juegos de disparos en primera persona, Microsoft no está dispuesto a dejar que la franquicia decaiga.

En un reciente anuncio, la empresa ha revelado un ambicioso plan que promete revitalizar la saga, migrando a Unreal Engine 5 y renombrando el estudio encargado a Halo Studios.

Una nueva era para Halo con Unreal Engine 5

A través del blog de Xbox Wire, Microsoft ha anunciado oficialmente que la franquicia Halo experimentará un cambio significativo en su desarrollo con la adopción de Unreal Engine 5.

La decisión representa un hito para la saga, ya que por primera vez se opta por un motor gráfico externo, dejando atrás el tradicional Slipspace Engine de 343 Industries. Esta migración no solo busca mejorar la calidad visual de los juegos, sino también optimizar el proceso de desarrollo.

El uso de Unreal Engine 5 permitirá a Halo Studios, anteriormente conocido como 343 Industries, aprovechar herramientas avanzadas de renderizado y modelado que mejorarán la experiencia del jugador. Un tráiler lanzado por Xbox mostró impresionantes escenas donde se destaca la evolución visual, con paisajes detallados y al icónico Master Chief en su máximo esplendor.

Este cambio, según el jefe de estudio Pierre Hintze, permitirá un desarrollo más ágil y eficiente, ya que el equipo no tendrá que dedicar grandes recursos a la optimización de su propio motor.

Halo Studios: una nueva identidad para la franquicia

La transformación de 343 Industries en Halo Studios marca el inicio de un nuevo capítulo en la historia de la franquicia.

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Esta evolución no solo refleja un enfoque renovado en la creación de juegos de Halo, sino también una estrategia clara de Microsoft para mantener su exclusividad competitiva en el mercado. Según el comunicado oficial, esta reestructuración está diseñada para satisfacer a una audiencia que sigue “hambrienta de más”.

Los próximos títulos de Halo Studios utilizarán Unreal Engine 5, lo que permitirá que los futuros lanzamientos alcancen un nuevo nivel de calidad y jugabilidad.

A pesar del cambio, se ha confirmado que Halo Infinite continuará recibiendo soporte con el motor Slipspace Engine. Esto incluye nuevas actualizaciones y características, como el tan esperado modo en tercera persona, que se lanzará en noviembre.

Además, se mantendrán las operaciones en curso para garantizar que los jugadores sigan disfrutando del contenido existente mientras se preparan para los futuros títulos.

Con esta ambiciosa renovación, Microsoft, junto con Halo Studios, busca asegurar que la franquicia siga siendo un referente en la industria de los videojuegos, adaptándose a las demandas del mercado y mejorando la experiencia para su comunidad global de jugadores.

Este movimiento estratégico de Microsoft con Halo Studios y Unreal Engine 5 reafirma el compromiso de la empresa con la innovación en la franquicia Halo, asegurando que continúe siendo una de las joyas más valiosas de Xbox en el futuro.

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