El nombre de Steven Spielberg está inevitablemente ligado a la representación cinematográfica de la Segunda Guerra Mundial. Tras el éxito de Salvar al soldado Ryan (1998), el director creó el concepto del videojuego Medal of Honor (1999) para PlayStation, título que inauguró una franquicia centrada en experiencias bélicas históricas; aquella colaboración definió un modelo narrativo para el género de ‘shooters’ en primera persona y abrió la puerta a un mercado que, años más tarde, alcanzaría cifras multimillonarias.
En ese mismo contexto nació Call of Duty, desarrollado por Infinity Ward como un rival directo de Medal of Honor; con una jugabilidad más dinámica y un mayor enfoque en la acción, la franquicia superó a la creación de Steven Spielberg y se consolidó como uno de los pilares de la industria, con más de 20 entregas y un valor estimado de 30 mil millones de dólares en ingresos acumulados.
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Steven Spielberg really wanted to direct a ‘CALL OF DUTY’ movie.
• His team pitched his vision for the film to Activision
• Activision got spooked by Spielberg wanting full control over the film so they sold the rights to Paramount instead
(Source: https://t.co/tHUl8qPGW2) pic.twitter.com/bdENFDRh2u
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) September 5, 2025
La propuesta de Spielberg para la adaptación de Call of Duty
A pesar de haber inspirado indirectamente el nacimiento de Call of Duty, Steven Spielberg no logró asegurar la dirección de su versión cinematográfica; de acuerdo con Matthew Belloni (Puck), el cineasta presentó una propuesta formal a Activision, sin embargo, sus condiciones de control absoluto sobre el montaje final, la producción y el marketing fueron consideradas excesivas.
La compañía, ahora propiedad de Microsoft, decidió declinar la oferta.
El anuncio oficial llegó de la mano de David Ellison, director ejecutivo de Paramount, quien confirmó un acuerdo con Activision para producir la película de acción real de Call of Duty.
El proyecto lleva más de una década en desarrollo intermitente y representa uno de los intentos más ambiciosos de trasladar una franquicia de videojuegos al cine tras adaptaciones de gran escala como Warcraft o Assassin’s Creed.
Un futuro abierto para la franquicia en el cine
La posibilidad de que Steven Spielberg dirigiera Call of Duty habría cerrado un círculo histórico: el creador de Medal of Honor adaptando la saga que surgió como su competidora; sin embargo, el futuro de la producción queda en manos de Paramount, que deberá seleccionar a un director capaz de equilibrar la espectacularidad bélica con una narrativa atractiva para audiencias globales.
La situación refleja un cambio en la relación entre Hollywood y la industria del videojuego.
Mientras los estudios buscan capitalizar propiedades con bases de seguidores masivas, nombres como Steven Spielberg continúan influyendo en el debate sobre cómo traducir la experiencia interactiva al lenguaje cinematográfico.
