Videojuego soluciona de forma tajante la crisis de vivienda

El aumento en los precios de alquiler ha sido una de las problemáticas más urgentes en muchas ciudades del mundo, y esta situación ha llegado incluso al mundo de los videojuegos; en Cities: Skylines 2, uno de los simuladores urbanos más populares, se ha implementado una solución radical: la eliminación de los propietarios.

Esta medida extrema busca aliviar las quejas de los ciudadanos virtuales, quienes sufrían el impacto de los altos precios de las rentas en el juego.

@preferiria.periferia

✨La IA de un videojuego ha solucionado la crisis de vivienda. Pero no a todos les gusta la respuesta. 🏡Que haya cierto sector en la sociedad que continúe negando lo evidente no es nuevo. Lo que es nuevo es que una Inteligencia Artificial enumere las causas de la Crisis de Acceso a la Vivienda en España y haya políticos que sigan defendiendo que el mercado se regula solo. 🏗️Podemos mirar si hay que legislar para implementar políticas de limitación en el precio del alquiler, discutir el ratio de pisos turísticos por habitantes, debatir sobre la idoneidad de construir vivienda de precio libre o regulado, ver si es posible implementar un sistema nacional de cooperativas de vivienda… Pero lo que no podemos hacer es permitir que los políticos continúen mirando hacia otro lado. 🤭Y mucho menos aquellos que dicen que son progresistas. Y no lo digo yo, lo dice la IA: #EspeculaciónNO

♬ sonido original – Erik Harley

La eliminación de los propietarios como solución a los altos alquileres

En una reciente actualización del juego Cities: Skylines 2, desarrollada por Colossal Order, se ha decidido que los propietarios ya no serán parte del sistema inmobiliario.
En su lugar, los edificios serán gestionados por los inquilinos, quienes asumirán la responsabilidad de su mantenimiento.

Esta modificación ha sido una respuesta a las quejas constantes de los ciudadanos virtuales sobre los elevados alquileres, una situación que ha sido un reflejo digital de la crisis de vivienda que afecta a muchas ciudades en el mundo real.

Al eliminar la figura del propietario, Cities: Skylines 2 busca ajustar los alquileres a los ingresos de cada hogar, haciendo que los pagos sean más justos y equitativos; además, los costos de mantenimiento de los edificios ahora serán responsabilidad de los inquilinos, quienes buscarán reducir los gastos de manera colectiva, para así bajar sus pagos de alquiler.

Aunque los residentes seguirán pagando una renta, esta será calculada de manera proporcional a sus ingresos, lo que permitirá una mayor estabilidad financiera y reducirá las quejas por precios excesivos.

Un reflejo digital de la crisis de vivienda mundial

El problema de los altos alquileres no es exclusivo de los videojuegos.
En el mundo real, muchas ciudades enfrentan una crisis de vivienda, con precios de alquiler cada vez más inasequibles para gran parte de la población.

Aunque en Cities: Skylines 2 se ha optado por la eliminación de los propietarios como solución, en el mundo real se están explorando alternativas como las casas prefabricadas y la regulación de los precios de alquiler para abordar esta problemática.

La decisión de Colossal Order ha generado debate entre los jugadores y expertos en planificación urbana, quienes destacan las similitudes entre los problemas del juego y la realidad.

La eliminación de los propietarios en Cities: Skylines 2 plantea una reflexión sobre cómo se podrían gestionar de manera más eficiente las rentas en la vida real, y cómo se podría aliviar la presión financiera sobre los inquilinos.

En última instancia, el objetivo de esta actualización es crear un entorno en el que los inquilinos virtuales puedan pagar su vivienda sin tener que mudarse o abandonar la ciudad debido a los altos costos.

Más información relevante aquí.

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